Ruta de Aprendizaje en Diseño 3D
Domina la creación de entornos inmersivos para videojuegos a través de nuestro programa estructurado de desarrollo progresivo de habilidades técnicas y creativas.
Estructura del Programa por Módulos
Nuestro currículo está diseñado como un árbol de habilidades progresivo donde cada nivel construye sobre el anterior, asegurando una base sólida antes de avanzar a técnicas más especializadas.
Fundamentos de Modelado 3D
- Introducción a herramientas de modelado poligonal
- Creación de primitivas y formas básicas
- Técnicas de extrusión y subdivisión
- Workflow de exportación e importación
- Optimización básica de geometría
Texturizado y Materiales
- Mapeo UV y desenvolvimiento de mallas
- Creación de texturas PBR (Physically Based Rendering)
- Uso de nodos de materiales avanzados
- Técnicas de weathering y desgaste
- Optimización de resolución de texturas
Iluminación y Atmósfera
- Sistemas de iluminación global
- Baking de lightmaps y shadows
- Creación de ambientes dramáticos
- Post-procesado y efectos volumétricos
- Optimización de rendimiento lumínico
Optimización para Motores
- LOD (Level of Detail) automático y manual
- Culling y técnicas de oclusión
- Instancing y batching de objetos
- Profiling y análisis de performance
- Adaptación multiplataforma
Diseño de Mundos Complejos
- Arquitectura modular de entornos
- Sistemas procedurales de generación
- Integración de elementos interactivos
- Storytelling a través del diseño espacial
- Coordinación con equipos multidisciplinarios
Proyecto de Portafolio
- Desarrollo de concepto original completo
- Documentación técnica y artística
- Implementación en motor de juego
- Presentación profesional del proyecto
- Preparación para la industria

Carlos Mendoza
Director del Programa
Con 12 años en la industria del videojuego, Carlos ha trabajado en títulos AAA para estudios como Ubisoft Barcelona y MercurySteam. Su especialidad en optimización de entornos 3D y pipeline técnico le convierte en el mentor ideal para guiarte hacia la excelencia profesional.
Metodología de Evaluación
Cada nivel incluye evaluaciones prácticas diseñadas para medir tu progreso real y identificar áreas de mejora específicas. Nuestro sistema combina revisiones técnicas con feedback creativo personalizado.
Proyectos Prácticos
Desarrolla piezas completas que demuestren dominio técnico y visión artística, con feedback individual detallado.
Revisiones de Portfolio
Sesiones mensuales donde refinamos tu trabajo para estándares de la industria profesional.
Challenges Técnicos
Ejercicios específicos que simulan situaciones reales de producción con limitaciones técnicas.
Peer Reviews
Intercambio de feedback constructivo entre compañeros para desarrollar ojo crítico profesional.
Experiencias de Nuestros Estudiantes

"La progresión por niveles me permitió consolidar cada habilidad antes de avanzar. En seis meses pasé de principiante total a tener un portfolio que me abrió puertas en estudios indies. El enfoque práctico es exactamente lo que necesitaba."

"Lo que más valoro es cómo conectan la teoría con problemas reales de producción. Aprender optimización desde el principio me ha convertido en una candidata mucho más atractiva para los estudios. Ahora trabajo en un proyecto que llegará a consolas en 2026."

"El módulo de iluminación cambió completamente mi forma de entender los espacios virtuales. Carlos tiene una manera única de explicar conceptos complejos que se quedan grabados. Mi trabajo final fue seleccionado para una exposición en el festival de videojuegos de Valencia."
Comienza Tu Transformación Profesional
La próxima convocatoria inicia en septiembre de 2025. Plazas limitadas para garantizar atención personalizada.
Curriculum actualizado con las últimas demandas del mercado profesional.
Máximo 12 estudiantes por cohorte para feedback personalizado constante.
Finaliza con 6 proyectos pulidos listos para mostrar a empleadores.
Acceso a la comunidad y recursos durante 12 meses después de graduarte.